App Store已過巔峰用戶關注度走低

 

五年前,Apple推出了不具備App安裝功能的iPhone。隨後,Apple2008年十月推出了Apple App Store。當時,Apple App Store僅有500App可供下載,但隨後App市場呈現出爆炸性增長趨勢,不少第三方應用開始進入市場。

值得注意的是,Apple App Store並不是第一個App Store,但iPhoneiPodApple App Store形成了簡單無縫對接的方式,而其他App Store並不能輕鬆實現App下載。

在本月由Distimo調查機構公佈的資料中,我們可以清楚地看到Apple App Store獨一無二的誕生和快速發展之路。

 

Apple App Store發展歷程

下圖展現了Apple App Store從創立到現在的發展歷程。在最初兩年時間裏,App數量增長至25萬,而20126Apple App StoreApp的數量高達65萬。65萬款App中大約有56.7萬適用於iPhone23.6萬適用於iPad

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Apple App Storeapp數量大增

 

雖然App數量漲勢驚人,但也有不少App被移除。據悉在過去四年內,Apple App Store總量是98.9萬,也就是說大約有33.4萬款AppApple或發佈者移出Apple App Store

雖然Apple App Store數量實現了大幅增長,但「App內購」最早是出現在2009年六月。App內購對實現App貨幣化起到非常重要作用,是目前開發者增加營收的主要管道。另外,其他國家App市場的快速發展和適用於iPadApp出現對Apple App Store同樣具有重要意義。

 

受歡迎免費榜前200個名單App平均下載量呈現走低趨勢

對用戶而言,App數量大增是件好事,但隨著市場競爭的加劇,用戶對App的關注度有所限制。目前,Apple App Store中大約53萬款iPhone App的平均下載量低於兩年前水準。2010年六月是Apple App Store的黃金時代,美國市場最受歡迎的前200App的平均每個App下載量是15.4次。

下圖顯示的是兩年來美國市場最受歡迎免費榜前200個名單App平均下載量呈現走低趨勢,2010年六月最受歡迎免費榜前200個名單App平均下載量為15.4,而2012年六月這一資料下降至8.4次。受假期影響,12月份時候用戶移動設備數量增加,從而帶動iPhone App下載量翻倍增長。

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受歡迎免費榜前200個名單App平均下載量呈現走低趨勢


美國市場重要性下降

Apple App Store發佈以來,美國就是最大的下載市場,但最近兩年美國市場的重要性逐漸下降。對全球開發者而言,目前美國App市場已不再是唯一,一些新興國家和地區日益引起市場關注。開發者透過Apple App Store向全球發佈自己的App並非難事,但這並不意味著開發者可以輕易在所有國家銷售自己的App

下圖顯示了在過去兩年時間內,美國市場不如往昔的現狀。2012年六月,大約有38%的免費下載量來自美國市場,而在2012年這一比重下降至26%,其他新興國家主要集中在亞洲地區。最受歡迎前200App下載量最大的十個國家分別是:美國、中國、日本、英國、德國、法國、加拿大、義大利、澳大利亞以及南韓。

值得注意的是本地化是App成功實現營收的重要影響因素,雖然一些類似《憤怒鳥》的App是在沒有進行本地化的背景下取得了全球範圍內的成功,但我們發現一些重要國家營收最高的前200App大都進行了本地化的翻譯。

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2010年六月Apple App Store中最受歡迎免費榜前200App iPhone日下載量

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2012年六月Apple App Store中最受歡迎免費榜前200App iPhone日下載量


營收和下載量

下圖顯示的是全球範圍內App下載量和營收情況。對於開發者而言,各個國家免費榜前200App的日下載量由770萬增加至1680萬,但付費App方面並不樂觀。最受歡迎的前200名付費App下載量增加了13%,但售價平均下降了16%

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全球範圍內App下載量和營收情況

過去兩年,最受歡迎的付費榜前200名獲得的日收益上漲了5%。雖然用戶並不願意付費購買App,但他們似乎樂意為App內購買單,App內購有力推動了總營收的增加。在過去兩年,所有國家營收最高的前100App使總營收實現了3倍增長。

 

App內購有效提高營收

下圖是2010年六月和2012年六月App內購在營收最高的前100App總營收中所占比例。2010年六月,7%的營收來自於免費AppApp內購,22%的營收來自付費AppApp內購,2012年該比例分別為68%16%。這意味著2012年六月6884%的營收來自App內購,16%的營收基本上來自於一次性購買模式。受App內購的利多作用,所有國家的營收前100App所帶來的總營收較兩年前達到了三倍增長。

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2010年六月和2012年六月App內購在營收最高的前100App總營收中所占比例


從下圖可以發現在App發展到有App內購的App過程中,所有免費遊戲App中大約21%採取了App內購模式,而2012年六月美國市場最受歡迎免費榜前300App77%的遊戲App採用了App內購模式。不過,遊戲App並不是App內購比例最高的類別,所有App中雜誌App內購占的比例為74%,而最受歡迎免費榜前300名中雜誌App內購所占比例高達91%

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